我想炫耀 好意思国众议院议长再炮轰游戏:年青东谈主玩游戏即是在花消国度资源?

发布日期:2025-04-20 16:31    点击次数:64

我想炫耀 好意思国众议院议长再炮轰游戏:年青东谈主玩游戏即是在花消国度资源?

好意思国众议院议长迈克·约翰逊(Mike Johnson)最近再次语出惊东谈主——在缱绻医疗扶直法案技能,他公开暗意,年青东谈主千里迷电子游戏是“重新至尾的虚度光阴”,以致宣称这是健全男性“榨干国度福利”的样式之一。这番言论飞速在公论场掀刮风云我想炫耀,激发等闲争议。

好意思众议院议长称玩游戏是虚度光阴 年青东谈主应外出使命

事实上,早在此之前,约翰逊就曾报复部分依赖社会保险的群体,合计他们滥用国度资源,不肯承担应有的社会背负。这一次,他在国会申辩医疗扶直计较改动时,进一步将锋芒指向“宅在家里玩游戏”的年青男性,称他们“不事出产、不肯使命”,是在“花消社会资源”。

“咱们的问题很绵薄,那些有事业才智的年青男性,却靠着医疗扶直生活,每天窝在家里打游戏。他们的时分莫得效于使命、莫得效于回馈社会,反而是在挤占着实破绽群体的生计空间。”约翰逊在演讲中这么说谈。

他见识,应通过削减医疗扶直计较来倒逼这些东谈主重返事业阛阓,叫醒他们对使命的“背负感与庄严”。他以致称:“若是咱们惩办了这类东谈主群的依赖问题,不仅能节俭一大笔财政支拨,还能让他们再行开动专诚念念的生活。”

但是,数据却并不因循约翰逊的说法。笔据好意思国非牟利掂量机构凯撒家庭基金会(KFF)最新发布的探问,在65岁以下的医疗扶直受益东谈主当中,有64%自身就领有全职或兼员使命,也即是说,他们并不是社会上的“无知无识者”,而是收入不及以覆盖医疗支拨的“低收入事业家”。

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此外,好意思国文娱软件协会发布的《2024年游戏行业敷陈》也指出,现在好意思国游戏玩家平均每周游戏时分约为7.5小时,远未达到所谓“千里迷”的过程。与此同期,游戏产业每年为好意思国经济孝敬超1200亿好意思元产值,并创造了逾越50万个径直或曲折管事岗亭,已成为好意思国经济中不能淡薄的一部分。

针对约翰逊的发言,不少网友也在酬酢平台上发起簸弄和品评。“这是又一次把复杂的社会结构问题归罪于‘年青东谈主打游戏’的典型伎俩。”一位评述指出,“不谈制造业调养、不提低薪岗亭充足,也不脸色房租飞涨、医保系统自身的结构问题,就一味谴责游戏,是不是太偷懒了点?”

还有东谈主指出,现时好意思国的后生自在问题并非个体懒惰,而是统共经济结构性失衡的说明。在自动化、天下化与企业缩减老本等多重身分夹攻下,年青东谈主即使积极求职,也时常只可取得低酬报、无保险的使命岗亭。

从公论反馈来看,约翰逊的这番“游戏有罪论”不仅莫得为其医疗扶直削减计较赢得因循,反而激愤了多数浩繁玩家与年青东谈主群体。毕竟,文娱不等于懒惰,玩游戏也不等于隐敝社会背负。使命和生活的均衡,本就不是靠谈德谴责就能完毕的。

这并非政客第一次将年青东谈主玩游戏视为社会问题,但若是连最基本的数据和践诺王人无法尊重,那么所谓“改动”只会是对着实问题的规避。

当经济结构、福利轨制和年青东谈主处境着实被放在阳光下厚爱注目时我想炫耀,咱们能够会发现,游戏并不是问题自身。着实该被质疑的,是那些本心用一两个标签蜻蜓点水遮掩践诺复杂性的政事话术。